2017-11-23から1日間の記事一覧
7日目 ビルド前後のデバッグ作業。 今回のデバッグで手間取った点は、 ①WEBGLでのライトと影の調整 ②TimelineのAudioクリップのバグ ③PostEffectの調整 の3点である。 WEBGLでプレイする際の画面とプレビュー時の画面の差を無くす方法はないものだろうか。あ…
7日目 ビルド前後のデバッグ作業。 今回のデバッグで手間取った点は、 ①WEBGLでのライトと影の調整 ②TimelineのAudioクリップのバグ ③PostEffectの調整 の3点である。 WEBGLでプレイする際の画面とプレビュー時の画面の差を無くす方法はないものだろうか。あ…